
シーズンランキング
最終結果 (2024.10.20更新)
入賞 (6位以上) チームには、電子表彰状が授与されます。
順位 | レースチーム | ポイント |
---|---|---|
1 | Ito_F1team | 120 |
2 | ShinriK | 119 |
3 | hisagi | 76 |
4 | nakanishi.communicator | 71 |
5 | 難読町名‗東彼杵町代表(非公式) | 57 |
6 | タルタル | 28 |
6 | もりのレーシング | 28 |
8 | Gordon Racing | 24 |
9 | 和歌山エンジンストリート | 17 |
10 | koba.2001 | 14 |
選手権の特徴
事前知識不要
初心者歓迎!
完全オンライン
隔週開催
全6戦
スポット参戦OK!
レース形式
タイムアタックレース
- 制限時間内で走行アルゴリズムを開発する
- タイムアタックを繰り返し、ラップタイムを競う
- 同タイムの場合は、先に提出されたものを上位とする
参加メリット
- 自動運転システムの概要を学べる
- シミュレーターを使って、基本的なアクセル・ステアリング制御の開発ができる
各ラウンドの流れ
レースは週末に開催されます。
サーキット発表
レースの舞台となるサーキットが発表されます。ラウンドごとに異なるサーキットでの競争となります。
開発
自動運転シミュレーターを使ってレーシングカーを開発します。複数の開発時間枠の中から、都合のいい時間を選んでシミュレーターを予約してください。最大90分間まで開発できます。
結果発表
提出された走行に対してレギュレーションチェックを行い、最終順位を決定します。順位に応じてポイントが加算されます。
開発方法
VMLが提供する自動運転シミュレーターアプリで、レーシングカーを開発します。
Webブラウザ上で動作するため、開発環境の構築は不要です。
VML自動運転 シミュレーターアプリ

推奨ブラウザ: Google Chrome、Microsoft Edge
開発デモ動画
参加方法
参戦エントリー
エントリーボタンから参加申請フォームにアクセスし、必要な情報を入力して提出します。個人でも複数名でも、レースチームとして参戦できます。
アカウント作成・決済
エントリーが完了すると、アカウント作成と決済方法の案内がメールで送信されます。案内に従って、VMLアカウントの作成と参加費の決済をしてください。
事前学習
参戦に向けて、自動運転システムの概要やシミュレーターアプリの使い方についての講義動画を視聴します。好きな時間にご視聴ください。
レース参戦!
レース開催日になったらサーキット情報を確認し、開発時間枠を選んで予約します。最速のラップタイム目指して開発しましょう!
大会概要
開催日程
第1戦 2024年8月9日(金)~8月12日(日)
第2戦 2024年8月23日(金)~8月25日(日)
第3戦 2024年9月6日(金)~9月8日(日)
第4戦 2024年9月20日(金)~9月22日(日)
第5戦 2024年10月4日(金)~10月6日(日)
第6戦 2024年10月18日(金)~10月20日(日)
開催形式
オンライン
参加対象
- 自動運転技術や自動車制御、Pythonに興味のある方
- 自分で開発したレーシングカーでレースに挑戦したい方
開発領域
走行経路設計とアクセル・ステアリング制御 (PID制御・LQR制御)
景品
1~6位に電子表彰状を授与
必要機材
インターネットに接続可能なPC
運営
Virtual Motorsport Lab Inc.